Kolikkomme voidaan lyödä 2D- tai 3D-kuviolla joko yhdelle tai molemmille puolille.
Linnat, katedraalit ja monumentit näyttävät kauniilta kaksiulotteisina (2D) kolikoina. Myös kohteet, joissa on symmetrisiä linjoja, on parasta toteuttaa 2D-muodossa, sillä kolmas ulottuvuus eli syvyys tuo mukanaan ei-toivottua visuaalista häiriötä. 2D-toteutus yksinkertaistaa muotoilua, kun taas 3D tuo esiin yksityiskohtien koko kirjon. Siksi monumentit (rakennelmat), sarjakuvahahmot ja logot toimivat erinomaisesti 2D-muodossa.
Kasvot, maisemat, eläimet ja vuoret näyttävät parhailta 3D-tekniikalla valmistetuissa kolikoissa. 3D-tekniikka tuo muotoiluun enemmän vivahteita ja toimii erityisen hyvin silloin, kun yksityiskohtaisuus on tärkeää – esimerkiksi muotokuvissa. 3D-mallinnuksessa voidaan tuoda esiin jokainen yksityiskohta, ryppy tai viiva. Yleisesti ottaen epäsymmetriset muodot (joissa kohde ei hahmotu välittömästi pelkkien ääriviivojen perusteella) pääsevät parhaiten oikeuksiinsa 3D-muodossa, sillä syvyysulottuvuuden avulla malliin voidaan lisätä yksityiskohtia.
3D-mallin suunnittelu vie kauemmin kuin 2D-mallin. 3D-malli ei kuitenkaan välttämättä ole kauniimpi kuin 2D-malli. On tärkeää päättää, mikä tekniikka sopii parhaiten valitulle aiheelle.
Kokenut tiimimme auttaa mielellään oikean mallin valinnassa.


